Nintendo Switch買いました

はい、タイトル通り!

いや、まぁ、買ったのは発売日なので3日なんですけど
その後色々やってて、まともにセッティングとかしたのが昨日で
ついに今日ゼルダ初プレイという流れなわけなんですが

とりあえず本体色々試して思ったりわかったりしたこと
・有線接続のためのアダプタはWiiUのものを使いまわせる(これ、大事)
・ニンテンドーアカウント自体は3DSとかWiiUのものと共用できるが、Miiはダメっぽい
・オンライン周りの整備が全然されてない、たぶんイカに間に合わせるのかな?
・ゲーム自体の容量はかなり小さい様子で、SDカードでもDLプレイとかには結構耐えそう
・テレビでプレイするなら、ジョイコンより素直にPROコン使った方が良さげ
(ジョイコンを特殊な使い方するゲームは除く)

回線速度とかが本体のインターネット設定で見られるようになっていたので
ためしに有線と、ポケットWi-Fiと、前から家で使っていたAOSS専用の無線Wi-Fiで試したんですが
もう速度は有線が圧倒的です
他の4倍くらい速い
まぁ・・・知ってたけどさ・・・

というわけで、マリカーとかイカやる時は有線必須っぽいですね
となると、携帯モードでは有線プレイができないので
自然とイカとかはモニター使ってプレイが当たり前になるのかな?

ローカル通信とかもそのうち知り合いとかと試してみたいところですが・・・
そのうち、そのうちね

って感じで、色々本体をいじった後に今度はゼルダへ

まぁ何て言うか、オープンワールド系のアクションRPGでして
やはりNintendoのゲームらしく
面白い、面白くないはプレイする人によってあると思いますが、
作りがかなり丁寧な印象を受けますね

まだ全然序盤なので、今後感想は変わるかもしれませんが
まず一番に思ったのはそこ

武器に寿命があるタイプのゲームなので、
拾っては使い捨て、拾っては使い捨てで戦ってますが
最初に見かけたボスっぽい敵が無闇に硬くてな・・・

たぶんまだ倒さなくていい敵なんで一回スルーしましたが
武器の寿命さえ持てば!もしくはもっと強い武器があれば楽勝なのに!
という感じで、
「今回はこのあたりにしてやる!覚えてやがれ!」
的な撤退でした

今のところあまり見られないんですが、成長要素とかあるんですかね?
それとも、装備の持ち替えで強い物を手に入れる事が成長になるんでしょうか

ギミック的には試練みたいのをクリアすると
だんだん能力を手に入れて、今までできなかった事ができるようになるとか
そんな感じで程よくパズル要素が入ってきています

テレビモードでも携帯モードでもぬるぬる動くので
寝る前に布団の中でやるとかいいですね
携帯モードの電力消費が結構早いので
電源つないでやらないと数時間でバッテリー残量ピンチになりますが
ここをあえて電源つながずにやって、やめ時にするというのもありかなと
オープンワールドはやめ時に困ったりするんでね・・・

そんな感じで、とりあえず最初の感触としては良好です
絶対普通に買えると信じてたボンバーマンが売り切れていたのだけが誤算でした

来月はマリカー買うから、今度はオンライン対戦がどんな感じかを楽しみにしてみたいと思います!

最近のゲーム事情アレコレ

先月末からすっかりさぼり続けております日記ですが
その前もさぼってるから・・・まぁ、その何ていうか・・・

はい、で、気を取り直して最近のゲーム事情ですが

・零~濡鴉ノ巫女~クリアしました
・ダンガンロンパ3本編クリアして、サブ要素とかやってます
・DOA5LRのオンライン対戦をPS4で始めました
・うっかりパワプロに触ると余裕で14時間くらい経過します
・ラブライブサンシャイン、ランク100超えました
・デレステ、神谷奈緒推し確定
・Nintendo Switch、ゼルダ、マリカーと共に予約済み

と、他にも3DS関連とかなくはないですが、現状こんな感じで

個人的にはDOA5LRのオンライン対戦に復帰したのは何気に大きな事だったり
360の時にちょろっとやったんですが、ラグがひどくてですね・・・
オンライン対戦はあまりいいかな?って思ってたんですが
つい先日ふらりとPS4でやったら、たまに酷い事はあるものの、通常時はほとんどラグもなく
結構快適に対戦できたので、そのまま1日10試合くらいのペースで軽く遊んでますね

自分でも驚くほど動けなくなっている事が一番の衝撃でしたが・・・

あとはいよいよ来週発売されるSwitchが楽しみでして
まぁ体験会に行くくらいには期待度が元々高かったので
購入自体は予定調和みたいなものなので
あとは実際に家で遊んだときの感触がどうなるかですかね

周囲に買う人が多ければ、みんなで持ち寄ってローカルボンバーマン対戦とかできるんですかね
古き良きアノコロを思い出してしまいそうなシチュエーションだ・・・

そんなこんなで
これからも仕事の合間に自分の時間をきっちり確保して
ゲームで遊んだり他の趣味に時間を費やしたりしていきたいと思います

【ダンガンロンパ3】初めての学級裁判

「ダンガンロンパ3」を始めました!

実は今までアニメこそ見たことがあるものの
シリーズは1つもやったことがなく、
これが初めてのダンガンロンパとなります

ふわっと最初だけ触った状態なのですが、
2Dを立体的に見せる手法なのは
元々のPSPからの伝統ってことでいいんですかね?

絵を見ただけで、あーダンガンロンパだなって思うくらい特徴がありますが
今のところはまだ印象としてはその程度

雰囲気的にミニゲームをたくさんやっていくことになるっぽいかな?
くらいの認識で今後を楽しみにしつつ進めていきたいと思います


前回の日記から大分間が開いてますが、
その間に「スクールガールゾンビハント」なるゲームをクリアしております

D3パブリッシャー作の、まごうことなきネタゲーでバカゲーでした
ネタゲーでバカゲーなのは知ってて買ったのでいいんですが
もうちょっとプレイ感を大事に、
触って面白いの方も追求して欲しかったかな?という感想です

もしトロコンマニアの人とかいるなら、20~30時間くらいでプラチナいけると思うんで
比較的とりやすいんじゃないかと思います

以上!

NINTENDO-SWITCHの体験会に行きました

1月の14日、15日に開催されたNINTENDO-SWITCHの体験会に行ってきました

人気のゲームは開場時にはもうイベント時間内ではけないほどの列ができていて
定員オーバーで触ることすらできない状態ではあったんですが、
軽く触ったりしてきたので、これまた軽く感想などを

まず、TVでプレイする時は、ジョイコンを普通のコントローラーみたいにまとめて使うので、
通常のコンシューマーハードをプレイしている感覚と差はありませんでした
処理能力が高いのか、それとも単に展示されているソフトが体験版だからかはわかりませんが
FPSはかなり高めだった印象

そして、その状態はジョイコンを液晶モニターの両サイドに装着して使う
携帯モードでも同様であったので、
家庭内でゲームをやる時、
普通に携帯ハード感覚でコンシューマーと遜色ないクオリティのゲームができる
と考えると、ひとまず携帯モードのプレイ感覚はとても良いと言えます

発売ソフトも
とりあえずロンチでゼルダが発表されておりますし
すでに発売が決定していたり、発売予定になっているソフトも
注目のスプラトゥーン2や、定番のマリオカート、マリオオデッセイがあったりだし
ドラゴンクエストヒーローズ1・2やゼノブレイド2、
ボンバーマンに真・女神転生シリーズの最新作、テイルズオブシリーズの最新作等
初期の発表としては非常に濃い内容だったのではないかと思われます

個人的に会場で見て、かなり気になったのは「ARMS」というゲームですかね
昔懐かしいベラボーマンばりに手が伸びるキャラを使って
遠距離ボクシングのようなスポーツで遊ぶ対戦ゲームなんですが
両手に実際にジョイコンを持って、シャドウボクシングのようにパンチを繰り出して操作できるので
操作感覚はとてもよさげでした
見た感じ、そういう動作をする余裕のない部屋とかで遊ぶ人は
普通にボタンでも遊べそうだったので、そのあたりも問題ないかな?
感覚的にはかなりバーチャロンっぽいゲームになりそうな感じ

普及率がどうなるか、とかに関しては、
初期のゼルダと、ハード的に期待作とされているスプラトゥーン2やゼノブレイド2あたりが
どこまで引っ張れるかが大きな勝負になる気はしますが
別に売れ行きでゲームやるわけじゃないんでね・・・

さしあたり個人的には発売日に購入予定かな?といった手応えでした

【フィリスのアトリエ】久々のアトリエ始めました

フィリスのアトリエ

はい!ということで、発売直後は不具合が色々取りざたされていた
「フィリスのアトリエ」をプレイ開始しました!

タブレット買ったりしたし、もっと日記とかツィッターとかに画像ぶっこんで行こう!
と新年の抱負に掲げた(初公開)ので、
日記とかツィッターとかの画像も増えていくかと思われますが
まぁ今回は起動時の画像ってことで・・・

結構ゲームやってんだから、もっと画像のっけりゃいいじゃんね?
禁止されてるの以外なら!
って感じでやっていこうと思います

で、フィリスのアトリエ
実はアトリエシリーズって、絶対好きそうなシリーズではあるものの
ほとんどやったことなかったんですよね
やったことあるのはマリー、エリー、新ロロナの3つだけ

なぜかって言えばPS系ハード持ってなかったっていうだけの理由なんですが・・・

新ロロナは言っても割と最近ですが、ロロナのリメイクなので
オリジナルで考えるとやはり結構前の作品ですし
マリーとエリーに至ってはドリキャスですからね
最近のアトリエゲーム事情は全く疎いもの

で、生放送で3時間程度やっただけなので
まだまだ全然導入部分

とりあえず、洞窟の中の街みたいなとこで育ったフィリスちゃんが
たまたま街にやってきた錬金術師ソフィー(前作の主人公っぽいですが未プレイ)
と遭遇して、
街の外に対するあこがれやら何やらが止まらなくなり、
どうやら錬金術師になれば外に出ても平気なようだ!と考えて両親を説得

しかしながら、完璧に反対されてしまい、
両親に罵詈雑言をぶつけた挙句に家出同然でソフィーに弟子入り
(ソフィーが滞在しているのは、
フィリスの自宅の玄関を出たところにある空きスペースに設置したテント)
街の長老を説得したりして、どうにかこうにか色々と認めさせ街を出る許可を得る

さぁ、出発だ!というところで、どうしても両親が気になってもじもじしてしまい
周りに促されて両親と和解しつつ街を旅立ったのでした、
というところまでストーリーを進めました

その間に錬金術の基礎とかあるんですが、
調合のシステムがやっぱり大分変わってますね
素材にサイズとかあって、調合時にその素材を引いてあるラインに沿って並べると
ボーナス効果が得られるとか
この辺のシステムっていつからなんだろ?
うっすらとエスカとロジーの錬金術とかやってる知り合いのプレイで
すでにあったような記憶が・・・
とは思いますが、自分で触れるのは初めて

新鮮!とか思いながら色々とやってみたりしてました

まぁまだようやくオープニングムービーが流れた直後くらいなので、
これからどんどんプレイを進めていきたいと思いますよ
プロフィール

Author:かみづる しずる
いろんなことに興味をひかれていますが
実行には中々踏み切れず
趣味に走った人生を送ってみたいです

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